《装甲核心6》总监:仍是任务式关卡 不是开放世界

知识 2025-10-31 01:58:56 43

《装甲核心6》总监:仍是装甲总监任务式关卡 不是开放世界

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  据介绍,装甲总监游戏设定在一个精巧的核心多层世界,玩家将随着游戏进程,仍任探索各种建筑。不开有些大场面的放世战斗任务,也有小型的支线任务。

  此外,还谈到了可以立即从远程射击切换到近距离战斗的Assault Boost机制。Assault Boost是一种进攻性动作,有助于缩小和敌人之间的距离,让你从远距离快速进入近距离。

  也可以将各种武器攻击衔接在一起,比如可以使用Assault Boost接近敌人,然后使用机枪火力和导弹齐发来击退敌人,在靠近时使用脉冲刀直接攻击。至于整体的机动性,山村表示是介于3代和5代之间。

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  游戏还有大型BOSS战斗以及多结局设定,通关游戏后可以解锁新的路径。

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